Při neplatnosti dárkového poukazu nad 500CZK, zadejte prosím kód bez posledního čísla. CW-1000-0123-456[7]

Total War: Warhammer III jako vstupní brána do Warhammer The Old World

Šikování střeleckých linií, seřazené regimenty pěchoty drží pevně střed bojiště a těžká jízda v zákrytu čeká na ten správný moment k drcení soupeřova boku. Pokud pravidelně zapínáte Total War: Warhammer III, tuto situaci moc dobře znáte. Ten okamžik, kdy plánujete perfektní manévr, dělostřelectvo spustí palbu a celá bitva se promění v přehlednou taktickou symfonii.

A co kdyby tahle bitva nebyla jen na obrazovce?

Pro mnoho hráčů počítačových strategií je svět Warhammeru spojen výhradně s monitorem a klávesnicí. Ve skutečnosti však počítačový Total War: Warhammer III funguje jako dokonalý a přirozený most k tabletopové hře Warhammer: The Old World. Pokud v počítačové hře strávíte desítky či stovky hodin, už dávno znáte jednotlivé frakce, jednotky, legendární hrdiny i hluboký příběhový lore a základní principy fantasy bitev. Tabletopová hra vám tento známý svět nabídne v úplně nové, hmatatelné podobě.

Podobnosti a rozdíly: Z virtuálního bojiště na fyzický stůl

Při přechodu od počítače ke stolu zjistíte, že taktický uvažovací proces hráče Total Waru se od stolní hry zas tak moc neliší. Obě hry totiž stojí na stejném základu — herním stylu zvaném „rank and flank".

Co mají obě hry společné
  • Formace jednotek do "bloků": Jednotky nebojují jako chaotické skupinky, ale v přísně organizovaných obdélníkových či čtvercových blocích na čtvercových podstavcích.
  • Kombinované zbraně: Základem úspěchu je vyvážená armáda. Pěchota drží linii, střelci a dělostřelectvo oslabují nepřítele z dálky, monstra prorážejí obranu a magie dokáže zvrátit průběh bitvy.
  • Morálka, obchvaty a pozicování: Zásadní roli hraje to, kam své jednotky postavíte. Útok do boku nebo do týlu dokáže zlomit morálku i té nejsilnější jednotce, stejně jako to znáte z obrazovky.
V čem se naopak liší
  • Real-time vs tahové: Total War je počítačová real-time strategie, kde výpočty a fyziku v reálném čase zpracovává procesor. The Old World je naproti tomu tahová stolní hra.
  • Fyzické miniatury: Místo kliknutí myší házíte hrstmi šestistěnných kostek a jednotky s figurkami v měřítku 28 mm pohybujete ručně po stole.
  • Větší „crunch": Každý střelecký výstřel nebo souboj hrdinů vyžaduje porovnání statistik a započítání modifikátorů terénu — to dodává hře obrovskou taktickou hloubku a prostor pro vlastní příběhy na bojišti.

Jak Total War probudil Starý svět a přivedl k němu hráče

Když společnost Games Workshop v roce 2015 ukončila původní stolní hru Warhammer Fantasy Battles, zdálo se, že tento fantastický svět definitivně zanikl. Jenže pak přišel obrovský úspěch videohry Total War: Warhammer od vývojářů z Creative Assembly. Úspěch počítačové trilogie a hry Vermintide způsobil, že ucelený svět Starého světa byl mezi fanoušky populárnější než kdykoliv předtím.

Tento zájem přiměl vývojáře v Games Workshop k tomu, že v listopadu 2019 oficiálně oznámili návrat ke kořenům a vývoj nové tabletopové hry Warhammer: The Old World, která nakonec vyšla 20. ledna 2024.

Při pohledu na komunitu je potřeba rozlišovat mezi oficiálními prohlášeními a komunitními daty:

  • Oficiální údaje: Společnost Games Workshop přímo potvrdila, že obrovský celosvětový úspěch videohry Total War byl jedním z hlavních impulsů pro vzkříšení značky na stole.
  • Komunitní průzkumy: Průzkumy na oficiálních fórech Creative Assembly i rozsáhlá komunitní data (například z průzkumu známého podcastu Square Based) ukázaly, jak silně videohry ovlivnily komunitu. Velké množství hráčů uvádí, že do světa Warhammeru vstoupili právě přes Total War. Mnozí z nich začali díky hře číst lore knihy a romány (např. o Gotrekovi a Felixovi nebo o Malusovi Temné čepeli) a postupně začali sledovat novinky o stolní hře či sbírat ikonické miniatury svých oblíbených hrdinů, jako je Ungrim Ironfist.

Spolupráce GW a Creative Assembly

Vztah mezi počítačovou hrou a tabletopovým Warhammerem není pouhou jednosměrnou adaptací. Naopak jde o úzkou oboustrannou spolupráci. Vývojáři z Creative Assembly a designéři z Games Workshop společně konzultovali a navrhovali nové jednotky i celé frakce. V Total Waru se tak díky tomu objevily jednotky jako bretonští Foot Squires či Royal Hippogryph Knights, navržené přímo s dohledem GW jako doplnění chybějících vysoko-úrovňových jednotek Bretonnie.

Nejzářivějším příkladem této unikátní synergie je Grand Cathay.

Věděli jste, že... Říše Cathay byla od 2. edice Warhammeru na mapách světa doslova jen prázdné bílé místo — na první oficiální mapě z poloviny 80. let nemělo pojmenování ani obrys. Až díky spolupráci s Creative Assembly na Total War: Warhammer III tým Games Workshop poprvé v historii detailně zmapoval, popsal a vytvořil kompletní vizuální i herní identitu této východní říše — GW dokonce sám navrhl kompletní pravidla a staty všech cathayských jednotek, které pak CA přenesla do videohry.

Mapy severozápadního Cathaye s Velkou baštou stráženou dračicí Miao Ying nebo pouští Warpstone rozšiřují lore pro počítačovou hru i pro tabletopový The Old World zároveň. Grand Cathay tak dokazuje, že videohra dokáže utvářet a obohacovat samotný stolní kánon.

Jak začít s tabletopovým Warhammerem: Krok za krokem

Pokud vás myšlenka na fyzickou armádu láká, nemusíte se bát složitých začátků ani obrovských investic (ačkoli, všichni to známe, nějaká ta korunka prostě padne). Vstup do stolního hobby je proces, který si můžete dávkovat vlastním tempem.

1
Vyberte si svou oblíbenou frakci

Z Total Waru už přesně víte, jaký herní styl vám sedí. Lákají vás rytíři Bretonnie, nemrtví Tomb Kings z Khemri, trpaslíci nebo orkové? Začněte u armády, ke které máte nejblíže.

2
Pořiďte si první miniatury

Nemusíte hned kupovat tisícibodovou armádu. Pro start jsou ideální buď tematické startovací sady - nově teď vydávané Battlemarch boxy - jako Kingdom of Bretonnia nebo Tomb Kings of Khemri, které obsahují pravidla, kostky i kompletní armádu, nebo jednoduše jedna krabička základní pěchoty (kde je až 40 modelů třeba) či váš oblíbený hrdina na poličku.

3
Objevte lásku k malování

Samotné stavění a malování miniatur je pro mnoho lidí stejně zábavné jako hra samotná. Je to relaxační hobby, u kterého vypnete od obrazovek. Mnoho hráčů se při malování inspirovalo právě barevnými schématy z Total Waru.

4
Zahrajte si první hru

Jakmile máte postavených a nabarvených pár jednotek, vyhledejte nejbližší herní klub nebo hernu. Komunita stolních her nováčky ráda přivítá a pomůže vám s prvními hody kostkou.

Vytvořte si vlastní legendu na stole

Počítačový Total War: Warhammer III je fantastická strategie, která vám dává do rukou celá bojiště a tisícové šiky vojáků. Warhammer: The Old World vám ale nabízí něco, co obrazovka nikdy nedokáže nahradit.

Total War vám umožní armádu vést, zatímco The Old World vám umožní si ji postavit, nabarvit a skutečně ji přinést na stůl.

Shrnutí

  1. Total War: Warhammer III a Warhammer: The Old World stojí na stejném principu „rank and flank" — formace, kombinované zbraně a pozicování rozhodují v obou.
  2. The Old World vznikl mimo jiné díky úspěchu Total Waru — GW to oficiálně potvrdilo jako jeden z impulsů k návratu Starého světa na stůl.
  3. Spolupráce jde oběma směry: GW navrhuje jednotky a pravidla (Foot Squires, Royal Hippogryph Knights, celá Grand Cathay), Creative Assembly je přenáší do videohry.
  4. Grand Cathay byla desítky let prázdné místo na mapě — teprve Total War III ji poprvé detailně vykreslil, a to i pro budoucí tabletopové pravidla.
  5. Začít se dá postupně — jedna krabička, jeden hrdina, a klidně i inspirace barevným schématem z videohry.

Nejste si jistí, jakou frakci ze Starého světa zvolit pro svou první krabičku miniatur? Napište nám, za koho nejraději hrajete v Total Waru, a rádi vám poradíme s výběrem prvních modelů — ať už osobně v naší prodejně v Plzni na Zbrojnické 116/2 (Po–Pá 13–18), nebo přes e-mail.

obchod@coloursofwarriors.com · +420 737 281 727


Grafický návrh vytvořil a nakódoval Shoptak.cz